石鍛治パケを打ち砕く
2011年8月5日 TCG全般 コメント (2)初期アメリカをさらに前のめりにする形になっちまう…だ…と…
main
15土地
4不毛の大地
4もみ消し
4Sinkhole
4精神的つまづき
3呪文嵌め
4目くらまし
4思考囲い
2hymn to Tourach
4闇の腹心
4渦巻く知識
2思案
2ヴェンディリオン三人衆
4タルモゴイフ
side
3水没
3非業の死
3トーモッドの墓所
3クローサの掌握
3破滅的な行為
FoW不採用
低マナ域で勝負をかけるためピッチコストのディスアドが通常よりリスク高。また、最序盤より土地を止めにかかるためDaze+2種で事足りるのでは?MMはピッチ運用前提な訳だし。
hymnの枚数
ボブによるドロー加速があるため序盤に撃つ必要はあるものの確定要素で無いため。
まあソープロ避雷針にしてそこから動かれそうな気もするけどそれは土地止める方向で。
水没採用
石鍛治パッケージがあるのでDeathMarkも候補にあったがZooを警戒して。
破滅的な行為サイド
メインにそんなもんを挿す枠もコンセプトも無かった。が、保険。
パッと閃いた形がこれなのでここから調整してみたい。
無論こちらも石鍛治使うために色を変えるプランも並行
main
15土地
4不毛の大地
4もみ消し
4Sinkhole
4精神的つまづき
3呪文嵌め
4目くらまし
4思考囲い
2hymn to Tourach
4闇の腹心
4渦巻く知識
2思案
2ヴェンディリオン三人衆
4タルモゴイフ
side
3水没
3非業の死
3トーモッドの墓所
3クローサの掌握
3破滅的な行為
FoW不採用
低マナ域で勝負をかけるためピッチコストのディスアドが通常よりリスク高。また、最序盤より土地を止めにかかるためDaze+2種で事足りるのでは?MMはピッチ運用前提な訳だし。
hymnの枚数
ボブによるドロー加速があるため序盤に撃つ必要はあるものの確定要素で無いため。
まあソープロ避雷針にしてそこから動かれそうな気もするけどそれは土地止める方向で。
水没採用
石鍛治パッケージがあるのでDeathMarkも候補にあったがZooを警戒して。
破滅的な行為サイド
メインにそんなもんを挿す枠もコンセプトも無かった。が、保険。
パッと閃いた形がこれなのでここから調整してみたい。
無論こちらも石鍛治使うために色を変えるプランも並行
流れに乗るべきなのか否か
2011年7月31日 TCG全般 コメント (7)チメリカ最近あまり聞かなくなって気がしたから調べてみるとして…
バントアグロかUWコントロール組んでみようかと。なんだかんだで石鍛治→殴打頭蓋のコースつえぇし。
起きた時間の関係で夢屋の大会出てきたもののあまりにダメすぎる結果に危機感を感じたので。
バントアグロかUWコントロール組んでみようかと。なんだかんだで石鍛治→殴打頭蓋のコースつえぇし。
起きた時間の関係で夢屋の大会出てきたもののあまりにダメすぎる結果に危機感を感じたので。
迷走するNO-FORCE America with
2011年6月6日 TCG全般 コメント (2)FoWをメインから外すメリットデメリット
・メリット
・青いカードの最低積み枚数制限からの解放
・FoWって線の細い打点を守るために使うケースが多々なのでMMで必要十分
・ハンデスで対処可
・デメリット
・MMが効かないコンボの開幕ブッパに対応出来ない
・パーマネントは出てから対処しないといけない
まあMM、デイズ、ピアスは積んどるんだが…またスネアのお世話になるんだろうか。
そんなMM環境なので初期アメリカのようにSinkhole、もみ消し、不毛の大地によるマナ否定戦略が取りにくい環境でもあるんじゃないかと(Sinkholeと不毛だけでは不足感が否めない)
対パーマネントも獣を手に入れたが湧いてくる3/3を如何にいなすか。
ここは苦花が適任ではないかと思う。
そうなると十手や霧縛りの徒党まで視野が広がる。
四肢切断、喉首のおかげでなかなか墓忍びが空気になる可能性があるので俺は徒党推し。
急いで攻めに転じる必要はないと思う。
みたいなことを考えてたらフェアリーでいいんじゃね?って思考が脳裏を過ぎったのは秘密だ( ̄○ ̄;
・メリット
・青いカードの最低積み枚数制限からの解放
・FoWって線の細い打点を守るために使うケースが多々なのでMMで必要十分
・ハンデスで対処可
・デメリット
・MMが効かないコンボの開幕ブッパに対応出来ない
・パーマネントは出てから対処しないといけない
まあMM、デイズ、ピアスは積んどるんだが…またスネアのお世話になるんだろうか。
そんなMM環境なので初期アメリカのようにSinkhole、もみ消し、不毛の大地によるマナ否定戦略が取りにくい環境でもあるんじゃないかと(Sinkholeと不毛だけでは不足感が否めない)
対パーマネントも獣を手に入れたが湧いてくる3/3を如何にいなすか。
ここは苦花が適任ではないかと思う。
そうなると十手や霧縛りの徒党まで視野が広がる。
四肢切断、喉首のおかげでなかなか墓忍びが空気になる可能性があるので俺は徒党推し。
急いで攻めに転じる必要はないと思う。
みたいなことを考えてたらフェアリーでいいんじゃね?って思考が脳裏を過ぎったのは秘密だ( ̄○ ̄;
黒タッチ赤
4破棄者
4呪詛術士
4憤怒鬼
4抹消者
4強迫
4蔑み
4コジレック
4稲妻
3電弧
4四肢切断
4デュアルミ
4M10ランド
3ミシュラン
10沼
とりあえずここから始めようかと。
色々スパーして調整をしてみたい。
打点が低い
狡猾な火花なんとかを積むか
が今考えてるとこ
スタート数ターンはハンデスでなんとかして小物は焼く。
をしていくとランプ系以外やれそうな気が
4破棄者
4呪詛術士
4憤怒鬼
4抹消者
4強迫
4蔑み
4コジレック
4稲妻
3電弧
4四肢切断
4デュアルミ
4M10ランド
3ミシュラン
10沼
とりあえずここから始めようかと。
色々スパーして調整をしてみたい。
打点が低い
狡猾な火花なんとかを積むか
が今考えてるとこ
スタート数ターンはハンデスでなんとかして小物は焼く。
をしていくとランプ系以外やれそうな気が
NPH剥きましたよー
2箱でつまづき3枚、だ…と…
今回神話は枚数の落差が激しい(3と7)感じでした。
あと体感だと神話は必ずペア以上
1箱目
抹消者2
頭蓋
2箱目
ギシアン2
剣2
カーン
抹消者
大怪物
レア以下割愛。
ホイル狙わないならシングル安定な気がします
2箱でつまづき3枚、だ…と…
今回神話は枚数の落差が激しい(3と7)感じでした。
あと体感だと神話は必ずペア以上
1箱目
抹消者2
頭蓋
2箱目
ギシアン2
剣2
カーン
抹消者
大怪物
レア以下割愛。
ホイル狙わないならシングル安定な気がします
お話的にどうなるのか
2011年5月1日 TCG全般ミラディンは陥落した訳だけど焼炉層は赤の法務官が好きにやらせてる(フレーバー等参照)けどかつてのアポカリプスの時みたいにまくるのか。
静観:テゼレット(ニコル)
めざめた:カーン
ミラディン側にて介入:他PW
なんかさ、カーンが奥義的な技で時間を戻す気がするんだ…
アージェンタムまで戻すかは分からないが。
アラーラの時のアジャニのようになにかしでかすのは間違いないよね。
しでかした上でかつてのドミナリアみたいに引っ張る気がする。
静観:テゼレット(ニコル)
めざめた:カーン
ミラディン側にて介入:他PW
なんかさ、カーンが奥義的な技で時間を戻す気がするんだ…
アージェンタムまで戻すかは分からないが。
アラーラの時のアジャニのようになにかしでかすのは間違いないよね。
しでかした上でかつてのドミナリアみたいに引っ張る気がする。
MUDのタッチカラーとかね
2011年4月25日 TCG全般 コメント (2)某BMとか某夢屋とかで少し店員さんと話をしてみた。
タッチ青のメリット:物読みや知識の渇望、巧みな軍略といったカードでの掘り下げ。加工やトランスミュートといったアーティファクト関連のカードが使える。
タッチ赤:ウェルダーtueeeeeしたふりをできる。付随してギャンブルの採用。あと爆片破?とりあえず爆発力。
タッチしない:安定感
ヴィンテージならいざ知らずレガシーにおいてはパスやソープロが闊歩しQPMがドヤ顔で出てくる。親和メタのあおりも痛い。
選択肢としてまず3択、青を選んだ俺は異端なのだろうか…
てかNPHで3マナ+2ライフでカード引けるらしいから物読みェ…
ってなってます
タッチ青のメリット:物読みや知識の渇望、巧みな軍略といったカードでの掘り下げ。加工やトランスミュートといったアーティファクト関連のカードが使える。
タッチ赤:ウェルダーtueeeeeしたふりをできる。付随してギャンブルの採用。あと爆片破?とりあえず爆発力。
タッチしない:安定感
ヴィンテージならいざ知らずレガシーにおいてはパスやソープロが闊歩しQPMがドヤ顔で出てくる。親和メタのあおりも痛い。
選択肢としてまず3択、青を選んだ俺は異端なのだろうか…
てかNPHで3マナ+2ライフでカード引けるらしいから物読みェ…
ってなってます
ちょっと使いたくなってプロキシ使って組んでみた
【MUD】
4金属細工師
4磁石のゴーレム
2鋼のヘルカイト
2ワームとぐろエンジン
2隔離するタイタン
4物読み
4虚空の杯
3オパールのモックス
2モックス・ダイヤモンド
4師範の占い独楽
4厳かなモノリス
4絡みつく鉄線
1アカデミーの廃墟
1ウギンの目
3裏切り者の都
4古の墳墓
4教義会の議席
4ダークスティールの城塞
4不毛の大地
雛型はこんな感じで。
サイドは
4破棄者
2トーモッドの墓所
2大祖始の遺産
3全ては塵
4新根絶(予定)
あたりを考えてます。
三なる宝珠、抵抗の宝珠、アメジストのとげ等も候補に挙がったものの見送り。
メインの虚空の杯は基本的にはX=1、2以上は様子を見てから。
とりあえずソープロを止めたかったので。
カルドーサを使うにはサクるものの展開力が不足しているので見送り。
ルインス、物読みがあるのでとりあえずタッチ青しているがドロー4枚でどうにかなるかは不明。
赤にしてウェルダーとギャンブルのが良いのかもしれない。
ウギンは使う頃にはタイタン出せるのでタイタンは2枚。
正直組勝手がイマイチ分からないので助言とかを頼みますー
【MUD】
4金属細工師
4磁石のゴーレム
2鋼のヘルカイト
2ワームとぐろエンジン
2隔離するタイタン
4物読み
4虚空の杯
3オパールのモックス
2モックス・ダイヤモンド
4師範の占い独楽
4厳かなモノリス
4絡みつく鉄線
1アカデミーの廃墟
1ウギンの目
3裏切り者の都
4古の墳墓
4教義会の議席
4ダークスティールの城塞
4不毛の大地
雛型はこんな感じで。
サイドは
4破棄者
2トーモッドの墓所
2大祖始の遺産
3全ては塵
4新根絶(予定)
あたりを考えてます。
三なる宝珠、抵抗の宝珠、アメジストのとげ等も候補に挙がったものの見送り。
メインの虚空の杯は基本的にはX=1、2以上は様子を見てから。
とりあえずソープロを止めたかったので。
カルドーサを使うにはサクるものの展開力が不足しているので見送り。
ルインス、物読みがあるのでとりあえずタッチ青しているがドロー4枚でどうにかなるかは不明。
赤にしてウェルダーとギャンブルのが良いのかもしれない。
ウギンは使う頃にはタイタン出せるのでタイタンは2枚。
正直組勝手がイマイチ分からないので助言とかを頼みますー
こんなのは俺のニゲイターじゃあないな
2011年4月9日 TCG全般NPHのアレ
コスト:BBBB
トランプル
与えられるダメージ1点につき発生源のコントローラーはパーマネントを生贄に捧げる
5/5
重めなのと前のめりすぎるせいのうでないのがなんか引っかかるが…
普通につよいんだけどね
コスト:BBBB
トランプル
与えられるダメージ1点につき発生源のコントローラーはパーマネントを生贄に捧げる
5/5
重めなのと前のめりすぎるせいのうでないのがなんか引っかかるが…
普通につよいんだけどね
Zenith Zooの こととかで あたまがいっぱいだぜ(嘘
NayaZoo愛好家的に色々考えてみたけど思ったこと
・+1マナで割と好き勝手サーチ可
・CBはかわしやすい(イメージ)
・ピアスに引っかかる
まだプロキシなりでも組んでないけど俺には使いにくそうな印象。
頭の中での構築だと多分ババァでも殴るからつい石鍛冶とか積みたくなる→スロット問題
まぁDeakcheck参照して回してみたが早いのは自明。
Naya寄りなのは俺が火力に惹かれてるだけなんかなー
とりま組むか。
・ばんがいへん
今使いたいデッキ
・ヴァラクート
・カウンタートップ何とか
・フルバーン
・親和
NayaZoo愛好家的に色々考えてみたけど思ったこと
・+1マナで割と好き勝手サーチ可
・CBはかわしやすい(イメージ)
・ピアスに引っかかる
まだプロキシなりでも組んでないけど俺には使いにくそうな印象。
頭の中での構築だと多分ババァでも殴るからつい石鍛冶とか積みたくなる→スロット問題
まぁDeakcheck参照して回してみたが早いのは自明。
Naya寄りなのは俺が火力に惹かれてるだけなんかなー
とりま組むか。
・ばんがいへん
今使いたいデッキ
・ヴァラクート
・カウンタートップ何とか
・フルバーン
・親和
ちょいちょい思うこと【雑記的】
2011年2月25日 TCG全般 コメント (1)今回はPWについて。
個人的に波がすごいなーって。
どや姉さん、ジェイス、テゼ、赤ジャニ等一定のPWは見かけるけど見かけないのはとことん見ないなー
ニッサとかね。
チャンドラはむしろ揶揄されたりなんだりすれどもそうもならないPW達がなーと。
並べてみよう。
白
黄金のたてがみのアジャニ
遍歴の騎士、エルズペス
エルズペス・ティレル
ギデオン・ジュラ
青
ジェイス・ベレレン
精神を刻む者、ジェイス
求道者テゼレット
黒
リリアナ・ヴェス
ソリン・マルコフ
赤
チャンドラ・ナラー
燃え立つチャンドラ
鎚のコス
緑
野生語りのガラク
ニッサ・レヴィン
マルチ
復讐のアジャニ
サルカン・ヴォル
狂乱のサルカン
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
ボーラスの工作員、テゼレット
かな。
この時点で抜け落ちがあれば思考からもディスられとる。
運用の仕方は勿論あるし使い方も全然違うが見ない奴は本当に見なく無かろうか?
何がいいたいかって言うと日陰者にスポット当てたいなって。
個人的に波がすごいなーって。
どや姉さん、ジェイス、テゼ、赤ジャニ等一定のPWは見かけるけど見かけないのはとことん見ないなー
ニッサとかね。
チャンドラはむしろ揶揄されたりなんだりすれどもそうもならないPW達がなーと。
並べてみよう。
白
黄金のたてがみのアジャニ
遍歴の騎士、エルズペス
エルズペス・ティレル
ギデオン・ジュラ
青
ジェイス・ベレレン
精神を刻む者、ジェイス
求道者テゼレット
黒
リリアナ・ヴェス
ソリン・マルコフ
赤
チャンドラ・ナラー
燃え立つチャンドラ
鎚のコス
緑
野生語りのガラク
ニッサ・レヴィン
マルチ
復讐のアジャニ
サルカン・ヴォル
狂乱のサルカン
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
ボーラスの工作員、テゼレット
かな。
この時点で抜け落ちがあれば思考からもディスられとる。
運用の仕方は勿論あるし使い方も全然違うが見ない奴は本当に見なく無かろうか?
何がいいたいかって言うと日陰者にスポット当てたいなって。
まだまだアメリカでひっぱるわー
【Team America】
4不毛の大地
2新緑の地下墓地
2霧深い雨林
4汚染された三角州
3Underground Sea
3Tropical Island
2Bayou
2ヴェンディリオン三人衆
3墓忍び
4タルモゴイフ
4渦巻く知識
4思案
4目くらまし
4Force of Will
4思考囲い
1暗黒破
4hymn to Tourach
3殺し
2破滅的な行為
1精神を刻む者、ジェイス
1精神壊しの罠
3仕組まれた疫病
2根絶
1虚無の呪文爆弾
2トーモッドの墓所
2悪魔の布告
2非業の死
2クローサの掌握
サイドがまだまだ明後日から帰ってこない。
エタパ:体調不良で参加出来ず
夢屋:人数いなくて大会不参加
なので実調整がAndyさんとスパー、夢屋で大会無くて一緒にげんなりした方としか手合わせ出来てないのが実情
私事で色々タイミング合わないっていいわけをしてみるぜっ
【Team America】
4不毛の大地
2新緑の地下墓地
2霧深い雨林
4汚染された三角州
3Underground Sea
3Tropical Island
2Bayou
2ヴェンディリオン三人衆
3墓忍び
4タルモゴイフ
4渦巻く知識
4思案
4目くらまし
4Force of Will
4思考囲い
1暗黒破
4hymn to Tourach
3殺し
2破滅的な行為
1精神を刻む者、ジェイス
1精神壊しの罠
3仕組まれた疫病
2根絶
1虚無の呪文爆弾
2トーモッドの墓所
2悪魔の布告
2非業の死
2クローサの掌握
サイドがまだまだ明後日から帰ってこない。
エタパ:体調不良で参加出来ず
夢屋:人数いなくて大会不参加
なので実調整がAndyさんとスパー、夢屋で大会無くて一緒にげんなりした方としか手合わせ出来てないのが実情
私事で色々タイミング合わないっていいわけをしてみるぜっ
まともな事を書いたら
2011年1月24日 TCG全般 コメント (1)チームの人にここを公開だな
なかなかエタパ用のデッキ固まらないからまだ上げるわけには行かないが、サイドは包囲戦出てから考えるべきなんだろーな
なかなかエタパ用のデッキ固まらないからまだ上げるわけには行かないが、サイドは包囲戦出てから考えるべきなんだろーな