はんとますたーはレガシーでどうなのか
2012年2月23日 TCG全般 コメント (2)URGでは用途が合わないためZoo位しか採用は薄そうだが。
まず環境柄変身出来るのか、と言うところからか。
答えはほぼNoではないだろうか。
優良低マナスペルが溢れ、自身もデッキ構成上何もしないターンを作るのはやや厳しいかそれを行える頃はオーバーキルになってしまわないだろうか。
かと言ってバイアルを使うには4マナは展開速度、バイアルの使用感が惜しい。
逆に言えば自分が動かないターンは相手に何かしらのアクションを要求は出来るが。
そんなZooを構築中
まず環境柄変身出来るのか、と言うところからか。
答えはほぼNoではないだろうか。
優良低マナスペルが溢れ、自身もデッキ構成上何もしないターンを作るのはやや厳しいかそれを行える頃はオーバーキルになってしまわないだろうか。
かと言ってバイアルを使うには4マナは展開速度、バイアルの使用感が惜しい。
逆に言えば自分が動かないターンは相手に何かしらのアクションを要求は出来るが。
そんなZooを構築中
ネタと地雷の狭間から抜け出せずにデッキがまとまらない病。
バント→トリコ→エスパー→グリクシス
までは旅した。
要約すると
現状→緑抜いて生物とサポをどうしましょ、という思考からガイド、ラヴァマンサー、ライボルに加えサイドに紅蓮破積めるの赤
いやいやハンデス、ヴィンディケート、リンガリングとペリッシュ積める黒
だったらどっちも積もうぜ
てな具合。
こ れ は ひ ど い
バント→トリコ→エスパー→グリクシス
までは旅した。
要約すると
現状→緑抜いて生物とサポをどうしましょ、という思考からガイド、ラヴァマンサー、ライボルに加えサイドに紅蓮破積めるの赤
いやいやハンデス、ヴィンディケート、リンガリングとペリッシュ積める黒
だったらどっちも積もうぜ
てな具合。
こ れ は ひ ど い
まぁまだまだバントですけどね
現在はピアス、スネアをもりもりしてるからWillを完全にサイドに移行した方が良いのか思索中。
NPH後のNo-Forceに寄らせるイメージで再構築。
トラフトとかのおかげで2T石鍛治→3Tバター着地とかしなくても言う感じで石鍛治を減らしたりバターoutしたりして剣2本に。
剣は赤青、緑黒を暫定的に採用。
透明人間次第では根底から構築を変えてしまおうかなと。
現在はピアス、スネアをもりもりしてるからWillを完全にサイドに移行した方が良いのか思索中。
NPH後のNo-Forceに寄らせるイメージで再構築。
トラフトとかのおかげで2T石鍛治→3Tバター着地とかしなくても言う感じで石鍛治を減らしたりバターoutしたりして剣2本に。
剣は赤青、緑黒を暫定的に採用。
透明人間次第では根底から構築を変えてしまおうかなと。
モダンばかり。
結局モダンをどうしたいのかが見えてきません。教えてエロい人
罰する火止めたらナカティルで命が危ないからナカティル止めたように思えたのが…
稲妻あるのに
結局モダンをどうしたいのかが見えてきません。教えてエロい人
罰する火止めたらナカティルで命が危ないからナカティル止めたように思えたのが…
稲妻あるのに
KURATAさんの日記にあったけど大会場FOILは使用可(一部のみFOIL)なんだろうか
フルFOILやFOILが存在するもののみFOILと言う方には当たったことがあるが一部はどうなんだろう
ダメならソード買わないといけなくなるんだがぁぁぁ
フルFOILやFOILが存在するもののみFOILと言う方には当たったことがあるが一部はどうなんだろう
ダメならソード買わないといけなくなるんだがぁぁぁ
夢屋で久々にHグチさんに会ったので遊んできた。
ヴィンテはゲームの組み立て方が違うから新鮮だが何か違和感が。
多分レガシー基準だからだろう。
んでここからバントのおはなし
石鍛治パッケージの安定感とかね。
石鍛治プレイ、cipでバタースカル、相手T終了までにソープロ
で1セットと考えるとHグチさんの言うように避雷針としての性能はボブ並な訳だ。
また、生物構成次第では十手なり剣、サイドからの万力鎖と用途は多岐。
また以前使っていたゼニスパッケージでは、生物が欲しい場面で大概一番欲しいものをサーチ出来る強み。
後は1Tにアーバーをサーチか。
こちらもサイドからのハーモニック、ガドック等選択肢が広く見える…が
見方と実績を考えると生物か解呪相当となる。
無論使い分けが必要なのでMMを境としてNo-Forceと言う形で変えてはいたが。
現環境はそんなに良くはわかってはいないがコンボ、クロックパーミが相変わらず幅を利かせているはずなのでスロットの関係で石鍛治パッケージのみ採用している。
要はね
石鍛治パケのバントの装備品どうしようってお話なんだ。
構成上フライヤーがほぼいないのでバタースカルと十手だろうが選択肢はどうなのだろうと。
ヴィンテはゲームの組み立て方が違うから新鮮だが何か違和感が。
多分レガシー基準だからだろう。
んでここからバントのおはなし
石鍛治パッケージの安定感とかね。
石鍛治プレイ、cipでバタースカル、相手T終了までにソープロ
で1セットと考えるとHグチさんの言うように避雷針としての性能はボブ並な訳だ。
また、生物構成次第では十手なり剣、サイドからの万力鎖と用途は多岐。
また以前使っていたゼニスパッケージでは、生物が欲しい場面で大概一番欲しいものをサーチ出来る強み。
後は1Tにアーバーをサーチか。
こちらもサイドからのハーモニック、ガドック等選択肢が広く見える…が
見方と実績を考えると生物か解呪相当となる。
無論使い分けが必要なのでMMを境としてNo-Forceと言う形で変えてはいたが。
現環境はそんなに良くはわかってはいないがコンボ、クロックパーミが相変わらず幅を利かせているはずなのでスロットの関係で石鍛治パッケージのみ採用している。
要はね
石鍛治パケのバントの装備品どうしようってお話なんだ。
構成上フライヤーがほぼいないのでバタースカルと十手だろうが選択肢はどうなのだろうと。
土曜日出張の予備日でぶっこまれてた、だ、と…
足が車なので同行者のさじ加減な辺りが詰んだ。
金曜夜には帰ってきたいなぁ
あとバントに激浪の研究室を積むべきか否か
足が車なので同行者のさじ加減な辺りが詰んだ。
金曜夜には帰ってきたいなぁ
あとバントに激浪の研究室を積むべきか否か
main
4貴族の教主
3瞬唱の魔道士
2クァーサルの群れ魔道士
3タルモゴイフ
2ヴェンディリオン三人衆
4聖遺の騎士
4渦巻く知識
4呪文嵌め
4剣を鋤に
4目くらまし
2精神を刻むもの、ジェイス
4Force of Will
1Karakas
3不毛の大地
1梢の地平線
4霧深い雨林
3吹きさらしの荒野
2Tundra
2Tropical Island
1Savannha
1森
1平地
1島
サイドはこれから。
・スネアとか削ってピアス採用するべきか
・石鍛治パッケージ再採用するべきか
・土地バランス
とか課題山積み。
4貴族の教主
3瞬唱の魔道士
2クァーサルの群れ魔道士
3タルモゴイフ
2ヴェンディリオン三人衆
4聖遺の騎士
4渦巻く知識
4呪文嵌め
4剣を鋤に
4目くらまし
2精神を刻むもの、ジェイス
4Force of Will
1Karakas
3不毛の大地
1梢の地平線
4霧深い雨林
3吹きさらしの荒野
2Tundra
2Tropical Island
1Savannha
1森
1平地
1島
サイドはこれから。
・スネアとか削ってピアス採用するべきか
・石鍛治パッケージ再採用するべきか
・土地バランス
とか課題山積み。
エタフェスに持ち込むデッキをそろそろ考えないといけないので。
本命:Bant
事なかれ主義的な。今調整中だしね。
ただNO Force Bantからは戻す。
ワンチャンPro Bant
対抗:Sneak Attack or Hive Mind
なんだかんだ言っても強い。
あと契約完了って言いたry
後はUW Bladeとか?
INN後の見極めがね。
本命:Bant
事なかれ主義的な。今調整中だしね。
ただNO Force Bantからは戻す。
ワンチャンPro Bant
対抗:Sneak Attack or Hive Mind
なんだかんだ言っても強い。
あと契約完了って言いたry
後はUW Bladeとか?
INN後の見極めがね。
9/11夢屋レガシー
2011年9月12日 TCG全般とりあえずBantでいてきましたよ
9人/4回戦
Hive Mind2-0
UW Blade 0-2
Deed Still2-0
Team Italia2-0
3-1で3位。
リハビリにしてはぼちぼち。
ブレストを思案に変えるか考えていたけどゼニスでシャッフルも可なのでブレストで。
・石鍛治からFF剣と頭蓋が基本ではあるが天冥剣も十分にアリ。
ミラーに対して耐性が幾らか着く。
・当たった場所によるけれどNo Forceでもデッキパワーでなんとか出来る場面がわりかしある。
・自分でジェイスとゼニス撃てなくなるがPW並べさせない他にも各種耐性が上がるガドックも問題無かった。
手応えはありましたぜぃ
9人/4回戦
Hive Mind2-0
UW Blade 0-2
Deed Still2-0
Team Italia2-0
3-1で3位。
リハビリにしてはぼちぼち。
ブレストを思案に変えるか考えていたけどゼニスでシャッフルも可なのでブレストで。
・石鍛治からFF剣と頭蓋が基本ではあるが天冥剣も十分にアリ。
ミラーに対して耐性が幾らか着く。
・当たった場所によるけれどNo Forceでもデッキパワーでなんとか出来る場面がわりかしある。
・自分でジェイスとゼニス撃てなくなるがPW並べさせない他にも各種耐性が上がるガドックも問題無かった。
手応えはありましたぜぃ
様々な紆余曲折からNO Force Bantの調整を始めるに至り。
4賛美ババア
4石鍛治
3タルモ
2クァーサル
3三バカ
3聖遺
4ブレスト
4StP
3MM
3緑頂点
2ブレストジェイス
1天冥剣
1火氷剣
1頭蓋
1キャノピー
1カラカス
1東屋
3不毛
4雨林
3荒野
3トロピー
2ツン
1鯖
1森
1平地
1島
半端にMMだけ積むとかどうかと思ったけど結局1T目を止めるかStP止めるかだからという安易な理由で。
ゼニスで欲しい場面で生物持ってきてゴリ押ししようぜっ
…という単純な作り。
ガドックや調和スリヴァーをシルバーバレットするかは審議の結果見送りに。
暫く慣らし運転してからカウンター有りのバントにスライドさせて様子を見る予定なので明日夢屋で回してきます。
あとイタリア語だかスペイン語のソードがエスパーダでかっこよすぎた件。
競合相手が悪すぎたから俺は天・冥・剣をとりますわさヾ(’ω’)ノ
4賛美ババア
4石鍛治
3タルモ
2クァーサル
3三バカ
3聖遺
4ブレスト
4StP
3MM
3緑頂点
2ブレストジェイス
1天冥剣
1火氷剣
1頭蓋
1キャノピー
1カラカス
1東屋
3不毛
4雨林
3荒野
3トロピー
2ツン
1鯖
1森
1平地
1島
半端にMMだけ積むとかどうかと思ったけど結局1T目を止めるかStP止めるかだからという安易な理由で。
ゼニスで欲しい場面で生物持ってきてゴリ押ししようぜっ
…という単純な作り。
ガドックや調和スリヴァーをシルバーバレットするかは審議の結果見送りに。
暫く慣らし運転してからカウンター有りのバントにスライドさせて様子を見る予定なので明日夢屋で回してきます。
あとイタリア語だかスペイン語のソードがエスパーダでかっこよすぎた件。
競合相手が悪すぎたから俺は天・冥・剣をとりますわさヾ(’ω’)ノ
StoneBladeとかBantBlade
2011年9月6日 TCG全般 コメント (2)StarCityだとNO RUGかUW StoneBladeが割と人気だけど回りだとKURATAさん位しかNO RUG使ってなかったような不人気さ。
みんなProBantでハイドラ祭りに飽きたのだろうか…
ともあれ
現在構築中はBantBlade。
スライドすれば流行りのUW Bladeにもなるしねー
本当は日和たくなかったのだが現実問題にブチ当たった結果がこれ。
Bantにしてゼニスを使うとカウンターとかのスロットが無くてどうしよう。
現状はそんな感じ。
まだまだ練り直しが必要な感じ
みんなProBantでハイドラ祭りに飽きたのだろうか…
ともあれ
現在構築中はBantBlade。
スライドすれば流行りのUW Bladeにもなるしねー
本当は日和たくなかったのだが現実問題にブチ当たった結果がこれ。
Bantにしてゼニスを使うとカウンターとかのスロットが無くてどうしよう。
現状はそんな感じ。
まだまだ練り直しが必要な感じ
hymnに変わるアド確保を如何にするか
2011年8月6日 TCG全般前回の日記においてAndyさんから御指摘のあった「打点不足」等について。
まず墓忍び不採用理由ですが
・四肢切断で即死。しかもコンセプトの仕様上目くらましでしか対処不可。
・墓忍びラインのコストパフォーマンスのパンチャーが出てこなかった。
・結局聖遺にサイズ負けするケースが多発。
コンセプト上ファイレクシアの抹殺者が候補に挙がったものの
・結局四肢切断で逝くのは変わらない。
・直接火力は減ってきているものの、チャンパーがいるだけで殴れない。
がどう見てもダメだろって却下
次に深淵の迫害者。四肢切断では死なないが
・現在メインに除去が無いため。
・4マナである
抹殺者のデメリットに比べればこの辺は調整でどうにかはなりそうですが。
またhymn to Tourachの枚数
この枚数では確かに有効牌足り得ません。
この枠を除去かパンチャーにする方が有効ではないかと指摘後に考えてます。
仮に迫害者採用の場合は更に除去枠を要求はされますが。
サイドボード
そもそもメインが確定してないのに決まる訳が無い。
まず墓忍び不採用理由ですが
・四肢切断で即死。しかもコンセプトの仕様上目くらましでしか対処不可。
・墓忍びラインのコストパフォーマンスのパンチャーが出てこなかった。
・結局聖遺にサイズ負けするケースが多発。
コンセプト上ファイレクシアの抹殺者が候補に挙がったものの
・結局四肢切断で逝くのは変わらない。
・直接火力は減ってきているものの、チャンパーがいるだけで殴れない。
がどう見てもダメだろって却下
次に深淵の迫害者。四肢切断では死なないが
・現在メインに除去が無いため。
・4マナである
抹殺者のデメリットに比べればこの辺は調整でどうにかはなりそうですが。
またhymn to Tourachの枚数
この枚数では確かに有効牌足り得ません。
この枠を除去かパンチャーにする方が有効ではないかと指摘後に考えてます。
仮に迫害者採用の場合は更に除去枠を要求はされますが。
サイドボード
そもそもメインが確定してないのに決まる訳が無い。